Piezas en acción: construyendo juegos de mesa en inglés mediante el Aprendizaje Basado en Proyectos y en Juegos

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.33871/22386084.2026.16.12108

Palabras clave:

aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje basado en juegos, enseñanza de lenguas, juegos de mesa

Resumen

Este estudio investigó de qué manera la creación y utilización de juegos de mesa, en una propuesta que articula el Aprendizaje Basado en Proyectos y el Aprendizaje Basado en Juegos, puede favorecer el uso funcional de la Lengua Inglesa por parte de estudiantes de Educación Secundaria. La investigación, de carácter cualitativo y exploratorio, se llevó a cabo con un grupo de tercer año de una escuela privada de Foz do Iguaçu, Brasil, compuesto por trece estudiantes con diferentes niveles de dominio del idioma, e integró la enseñanza del tiempo verbal Simple Past con el tema del turismo, fomentando la construcción colaborativa de juegos y la interacción con las producciones de los compañeros. Los datos se generaron mediante dos cuestionarios con preguntas abiertas, aplicados después de la fase de construcción y después de la jugabilidad de los juegos. El análisis indicó que los estudiantes desarrollaron habilidades de planificación, toma de decisiones, colaboración, protagonismo reflexivo y uso funcional del idioma en contextos cercanos a situaciones reales. Además, la dimensión lúdica estimuló la motivación, el compromiso y el aprendizaje contextualizado. Los resultados sugieren que la integración entre el Aprendizaje Basado en Proyectos y el Aprendizaje Basado en Juegos, mediante la construcción y utilización de juegos de mesa, proporciona experiencias educativas más dinámicas, participativas y contextualizadas, ampliando las oportunidades de uso de la Lengua Inglesa y reforzando el papel activo de los estudiantes en el proceso de aprendizaje.

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Biografía del autor/a

Thais Mazotti Lins, Universidad Estatal del Oeste de Paraná (Unioeste)

Doctoranda en Letras por la Universidad Estatal del Oeste de Paraná (Unioeste), máster en Enseñanza por el Programa de Posgrado stricto sensu (PPGEn/Unioeste, 2021) y especialista en Informática Instrumental Aplicada a la Educación (UTFPR, 2018) y en Lengua Inglesa (Unioeste, 2018). Licenciada en Letras, con habilitación en Lengua Portuguesa y Lengua Inglesa y sus respectivas literaturas, por la Unioeste (2015).

     

Clodis Boscarioli, Universidad Estatal del Oeste de Paraná (Unioeste)

Profesor Asociado en la Universidad Estatal del Oeste de Paraná, campus de Cascavel, donde actúa desde el año 2000 en el curso de Ciencias de la Computación. Es docente permanente y orientador en el Programa de Posgrado en Ciencias de la Computación (PPGComp) y en el Programa de Posgrado en Educación en Ciencias y Educación Matemática (PPGECEM), a nivel de maestría y doctorado, en el campus de Cascavel. Posee una licenciatura en Informática y una especialización en Ciencias de la Computación por la Universidad Estatal de Ponta Grossa (1996 y 1999, respectivamente). Es magíster en Informática por la Universidad Federal de Paraná (2002). Doctor en Ingeniería Eléctrica por la Universidad de São Paulo (2008), y también especialista en Formulación y Gestión de Políticas Públicas por la Escuela de Gobierno de Paraná en asociación con la Universidad Estatal del Oeste de Paraná (2008).

Greice Castela Torrentes, Universidad Estatal del Oeste de Paraná (Unioeste)

Posdoctorado en Letras por la Universidad del Estado de Río de Janeiro (UERJ - 2020) con beca de la Fundación Araucaria. Doctora en Letras Neolatinas (lengua española) por la Universidad Federal de Río de Janeiro (UFRJ - 2009), Máster en Letras Neolatinas (lengua española) por la UFRJ (2005) con beca CAPES, Especialista en Lengua Española Instrumental para la Lectura por la Universidad del Estado de Río de Janeiro (UERJ - 2004), posee un curso de especialización para profesionales de español en lengua y literatura por la Universidad Complutense de Madrid (2004) con beca MAE/AECI, y Licenciatura y Bachillerato en Letras (portugués-español) por la UFRJ (2002) con beca de Iniciación Científica (IC) de la CAPES. Profesora del Máster Profesional en Letras (PROFLETRAS) de lengua portuguesa y docente del Programa de Posgrado stricto sensu en Letras (nivel de Maestría y Doctorado) de la Unioeste (desde 2012), profesora asociada de Lengua Española y Práctica de Enseñanza en la Unioeste (desde 2006). Desarrolla proyectos de investigación enfocados en las TIC en el área de Español como Lengua Extranjera, con financiamiento de la Fundación Araucaria durante un período, y proyectos de extensión orientados al uso de aplicaciones en la enseñanza de lenguas y en la enseñanza de español. Actualmente es editora jefa de Edunioeste, coordinadora del programa Paraná Habla Español en la Unioeste (financiado por UGF/SETI) y líder del grupo de investigación Lenguaje, Cultura y Enseñanza.

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Publicado

2026-08-31

Cómo citar

LINS, Thais Mazotti; BOSCARIOLI, Clodis; TORRENTES, Greice Castela. Piezas en acción: construyendo juegos de mesa en inglés mediante el Aprendizaje Basado en Proyectos y en Juegos. Revista Educação e Linguagens, Campo Mourão, v. 16, p. 1–25, 2026. DOI: 10.33871/22386084.2026.16.12108. Disponível em: https://periodicos.unespar.edu.br/revistaeduclings/article/view/12108. Acesso em: 11 sep. 2026.