JEUX DE MODE

OU TROIS FAÇONS DE JOUER AVEC LA MODE

Auteurs

  • Luciana Nunes Nacif Universidade Federal de Minas Gerais

DOI :

https://doi.org/10.33871/19805071.2024.31.2.9950

Mots-clés :

Mode; jeu; Flusser; Nakao; Kawakubo.

Résumé

Le philosophe Vilém Flusser identifie les êtres humains comme des homo ludens, affirmant que la capacité de jouer est leur caractéristique déterminante. Le sens du terme « jeu » ne se limite cependant pas à certaines activités spécifiques – comme les échecs ou les jeux vidéo – mais aux phénomènes les plus divers de l’existence humaine. Dans ce texte, j'entends appliquer le concept flusserien de jeu à la mode industrielle contemporaine et à la manière dont les entreprises et les créateurs participent au système de la mode, afin de renforcer ses règles, de les nier ou de les saboter. Pour cela, je propose l'analyse de trois cas : les marques de luxe qui ont commencé à investir dans le monde du jeu vidéo, la dernière collection du créateur brésilien Jum Nakao et la première collection présentée en Occident par la créatrice japonaise Rei Kawakubo.

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Biographie de l'auteur

Luciana Nunes Nacif, Universidade Federal de Minas Gerais

Doutora em Filosofia pela UFMG, com estágio de pesquisa na Université Panthéon Sorbonne, através do Programa CAPES/COFECUB. Mestrado em Global Fashion Management pelo Institut Français de la Mode (IFMParis) e graduação em Publicidade e Propaganda pela UFMG. Participa dos Grupos de pesquisa Modos de presença nos fenômenos estéticos contemporâneos (CNPq) e REDd: Rede de estudos sobre democracia e desinformação (IEAT - UFMG). Suas pesquisas estão na interseção entre moda, filosofia e tecnologia.

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Publiée

2024-12-18

Comment citer

NUNES NACIF, Luciana. JEUX DE MODE: OU TROIS FAÇONS DE JOUER AVEC LA MODE. Revista Cientí­fica/FAP, Curitiba, v. 31, n. 2, p. 164–176, 2024. DOI: 10.33871/19805071.2024.31.2.9950. Disponível em: https://periodicos.unespar.edu.br/revistacientifica/article/view/9950. Acesso em: 22 déc. 2024.