#N canvas 264 26 971 708 12;
#X obj 180 152 rand~;
#X obj 180 116 sig~ 800;
#X text 39 36 O [rand~] gera um ruído de banda limitada \, ou seja
\, é formado por frequências limitadas até uma certa frequência. Neste
exemplo abaixo temos frequências de 0 a 800 Hz.;
#X obj 598 283 hsl 128 15 1 44099 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10
-204786 -1 -1 0 1;
#X obj 595 312 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -8 0 10
-204786 -1 -1 0 256;
#X obj 166 221 output~;
#X obj 108 441 unsig~ 1;
#X obj 108 513 vsl 15 128 -1 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262130
-1 -1 4975 1;
#X floatatom 108 474 0 0 0 0 - - -;
#X obj 214 441 unsig~ 1;
#X obj 214 513 vsl 15 128 -1 1 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262130
-1 -1 7205 1;
#X floatatom 214 474 0 0 0 0 - - -;
#X obj 108 403 noisi~ 1;
#X obj 214 403 noish~ 1;
#X text 48 295 O [rand~] funciona como o [noisi~] \, em que há uma
interpolação linear entre os valores gerados aleatoreamente. Já o [noish~]
também gera em banda limitada \, mas sem interpolação.;
#N canvas 0 22 450 300 rand~ 0;
#X obj 76 236 outlet~;
#X obj 256 197 block~ 1;
#X obj 76 172 samphold~;
#X obj 136 141 phasor~ 44099;
#X obj 330 80 inlet;
#X obj 76 81 expr~ random(-1000 \, 1001)/1000.;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 3 0 2 1;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 5 0 2 0;
#X restore 595 344 pd rand~;
#X obj 595 387 output~;
#X text 491 207 O [noish~] pode ser emulado com um gerador de números
aleatóreos e um [samphold~]. Ele soa bem diferente que o [rand~] /
[noisi~].;
#X connect 0 0 5 0;
#X connect 0 0 5 1;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 4 0 15 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 9 0 11 0;
#X connect 11 0 10 0;
#X connect 12 0 6 0;
#X connect 13 0 9 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 15 0 16 1;
