#N canvas 220 66 1060 734 12;
#X obj 30 -206 cnv 15 400 40 empty empty Imagens: 20 12 0 24 -262144
-66577 0;
#X text 38 -81 O objeto [image] carrega uma imagem dentro do Patch.
Isso é meramente estético e deve ser útil na criação de interfaces
amigáveis.;
#X text 79 -17 [image] funciona somente com .gif \, .ppm \, e .pgm
;
#X msg 675 25 open \$1;
#X obj 675 -3 openpanel;
#X obj 675 -24 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -261682
-1 -1;
#X text 505 -182 O objeto em si não aparece nunca no patch \, a melhor
forma de seleciona-lo é selecionar a imagem inteira para achar a "caixinha".
Se apenas escrevemos o nome do objeto sem argumento \, nada aparece
também. Abaixo temos o objeto ligado a duas mensagens "open". Depois
de abrirmos alguma imagem nele \, essa imagem estará ali quando reiniciarmos
o patch.;
#X obj 696 276 image ../vinil.gif;
#X obj 238 287 image ../files/vinil.gif;
#X msg 717 61 open ../files/vinil.gif;
#X text 51 14 Abaixo temos [image ../files/vinil.gif] \, que carrega
o arquivo vinil.gif (que está em uma subpasta da pasta mãe).;
#X text 52 62 Se fosse para abrir um arquivo que estivesse na mesma
pasta \, bastava colocar o nome do arquivo como argumento.;
#X text 36 -141 Bom \, já vimos todos os elementos do Pd: Objetos \,
Mensagens \, GUIs \, Graphs e Arrays. Mas podemos ainda incluir imagens
no patch!;
#X connect 3 0 7 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 9 0 7 0;
