#N canvas 659 64 497 541 12;
#X obj 30 24 cnv 15 400 40 empty empty Comparativos: 20 12 0 24 -262144
-66577 0;
#X floatatom 153 166 7 -6 6 0 - - -;
#X obj 44 216 == 5;
#X obj 111 216 != 5;
#X obj 176 216 > 5;
#X obj 238 216 < 5;
#X floatatom 44 243 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 111 243 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 176 243 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 238 243 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 306 243 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 368 243 5 0 0 0 - - -;
#X obj 306 216 >= 5;
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#X obj 44 265 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
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#X obj 238 265 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X text 27 81 Há muitas maneiras de comparar números no Pd \, que seguem
um lugar comum em outras linguagens de programação.;
#X text 24 126 Eles retornam 1 se for verdadeiro \, e 0 caso seja falso:
;
#X text 208 165 <-- clicar e arrastar;
#X obj 101 353 ==;
#X obj 126 412 >;
#X obj 157 469 <;
#X obj 141 441 >=;
#X obj 172 499 <=;
#X obj 114 381 !=;
#X text 134 350 igual a;
#X text 150 381 diferente de;
#X text 159 409 maior que;
#X text 172 441 maior ou igual que;
#X text 188 469 menor que;
#X text 206 498 menor ou igual que;
#X text 75 319 Comparativos:;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 1 0 3 0;
#X connect 1 0 4 0;
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