#N canvas 298 22 611 393 12;
#X obj 36 75 cnv 15 120 100 empty empty empty 20 12 0 14 -212265 -66577
0;
#X obj 26 15 cnv 15 400 40 empty empty Camadas: 10 18 0 24 -262144
-66577 0;
#X obj 45 107 cnv 15 100 60 empty empty empty 20 12 0 14 -262130 -66577
0;
#X obj 61 85 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -204786 -1
-1;
#X obj 61 144 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -204800 -1 -1 0
1;
#X obj 61 119 metro 500;
#X obj 190 283 metro;
#X text 107 299 Este texto \; está coberto \; pelos GUIs;
#X msg 131 310 mensagem coberta;
#X obj 65 281 hsl 128 15 0 127 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 119 227 vsl 15 128 0 127 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 126 287 cnv 15 100 60 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577
0;
#X obj 164 248 vradio 15 1 0 8 empty empty empty 0 -8 0 10 -262144
-1 -1 0;
#X text 168 64 Dependendo da ordem de inserção dos elementos \, teremos
diferentes camadas de sobreposição. Isso pode ser usado esteticamente
para colocarmos canvas de fundo \, e até mesmo para esconder códigos
e conexões com eles (é \, tem gente que faz isso). Veja que à esquerda
temos um canvas de fundo fazendo um papel de moldura \, e que abaixo
temos vários elementos sobrepostos de um modo bagunçado em camadas
diferentes.;
#X text 271 263 Não se desespere \, se você quer colocar;
#X text 271 280 todo um código à frente de um canvas \,;
#X text 273 316 fazer um "Control-X" e "Control-V".;
#X text 272 297 não precisa reescrevê-lo \, basta apenas;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 5 0 4 0;
