#N canvas 288 78 736 674 12;
#X obj 35 26 cnv 15 400 40 empty empty Cifrão: 20 12 0 24 -262144 -66577
0;
#X floatatom 104 284 5 0 0 0 - - -;
#X msg 60 298 3;
#X msg 106 371 \$1;
#X msg 102 545 symbol Go!;
#X msg 51 545 40;
#X msg 89 520 Go!;
#X text 122 520 errado;
#X text 184 545 certo;
#X floatatom 52 453 5 0 0 0 - - -;
#X obj 151 299 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -199014
-1 -1;
#X msg 89 574 \$1;
#X text 64 90 No Pd temos o uso do cifrão e um número (\$1 \, \$2 \,
\$3) tanto em mensagens quanto em objetos.;
#X text 241 283 O cifrão em mensagens é \, basicamente \, uma variável
que adquire um valor de outra mensagem! Esse valor é um átomo numérico
ou simbólico! Como sempre \, quando uma mensagem recebe um dado no
seu inlet \, ela é ativada e enviada adiante \, mas não vemos isso
acontecer. No caso ao lado \, é útil colocar uma caixa de números como
"display". Veja neste exemplo como a mensagem com \$1 adquire um valor
numérico de outra mensagem.;
#X obj 89 604 print;
#X obj 106 424 print;
#X text 65 135 O uso do Cifrão em objetos está ligado ao conceito de
encapsulamento e herança \, que é exposto na pasta 4 deste tutorial.
Aqui \, na Sintaxe Básica \, veremos o uso do cifrão em Mensagens.
;
#X text 243 546 O cifrão adquire o valor tanto de átomos numéricos
quanto simbólicos. Para símbolos \, como sempre \, precisamos indicar
o seletor "symbol". Caso contrário \, temos o mesmo erro "argument
number out of range" \, que \, nesse caso \, indica que não entendeu
o seletor.;
#X text 63 211 Há ainda o uso do \$0 (cifrão zero) \, que faz parte
de outra sintaxe \, a de localidade \, descrita na pasta 6;
#X text 240 420 Importante! O Cifrão não armazena o valor da última
mensagem que recebeu. Um bang em uma mensagem com cifrão dá o erro
"argument number out of range" \, porque a variável tenta adquirir
o valor do bang. Quando clicamos em uma mensagem como essa (ou mesmo
enviamos um bang) \, o cifrão adquire e envia o valor 0;
#X connect 1 0 3 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 9 0;
#X connect 3 0 15 0;
#X connect 4 0 11 0;
#X connect 5 0 11 0;
#X connect 6 0 11 0;
#X connect 10 0 3 0;
#X connect 11 0 14 0;
