#N canvas 168 22 705 678 12;
#X obj 10 10 cnv 15 600 40 empty empty [metro] 20 12 0 24 -262144 -66577
0;
#X msg 55 351 bang;
#X msg 94 351 stop;
#X obj 69 447 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1
-1;
#X msg 67 229 bang;
#X obj 67 280 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1
-1;
#X msg 408 283 bang;
#X msg 447 283 stop;
#X obj 422 389 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj 422 361 metro 500;
#X msg 450 312 1;
#X msg 483 312 0;
#X obj 395 335 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 94 447 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X text 169 385 <-- Muda o tempo.;
#X text 139 256 Argumento = tempo;
#X text 311 256 As formas de ligar e desligar o [metro];
#X text 40 170 O tempo do "Metrônomo" é dado em milisegundos \, como
Argumento \, ou pelo inlet direito.;
#X floatatom 129 384 5 200 1000 0 - - -;
#X text 256 424 Maiores informações sempre devem ser buscadas no "help"
dos objetos. Tenha costume em pedir ajuda! Não custa nada!;
#X obj 67 255 metro 200;
#X obj 69 409 metro 200;
#X obj 128 560 metro 500;
#X obj 128 538 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 128 586 random 20;
#X floatatom 128 612 5 0 0 0 - - -;
#X text 212 562 A conveniência é que a grande maioria dos objetos reagem
aos bangs. Nesse caso \, temos o objeto [random] \, que \, dependendo
do argumento \, gera um número aleatório a cada bang que recebe. Mais
informações do [random] no seu "help".;
#X text 46 78 Alguns objetos enviam "bangs" por certa conveniência.
Um caso clássico é o objeto [metro] \, que dispara "bangs" em tempo
regular \, como um metrônomo. Os bangs podem ser usados para controlar
qualquer coisa \, até mesmo as notas em uma música \, o que pode fazer
jus ao nome [metro].;
#X connect 1 0 21 0;
#X connect 2 0 21 0;
#X connect 4 0 20 0;
#X connect 6 0 9 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 9 0 8 0;
#X connect 10 0 9 0;
#X connect 11 0 9 0;
#X connect 12 0 9 0;
#X connect 18 0 21 1;
#X connect 20 0 5 0;
#X connect 21 0 3 0;
#X connect 21 0 13 0;
#X connect 22 0 24 0;
#X connect 23 0 22 0;
#X connect 24 0 25 0;
