#N canvas 538 115 724 739 12;
#X obj 45 267 pix_texture;
#X obj 45 185 pix_video;
#X obj 45 291 rectangle 5.5 4;
#X obj 45 592 pix_record;
#X msg 74 457 record \$1;
#X obj 74 435 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -258113 -1 -1 0 1
;
#X text 97 433 start/stop;
#X obj 382 545 gemwin;
#X msg 382 518 create \, 1;
#X obj 382 492 loadbang;
#X obj 212 423 getdir;
#X obj 212 343 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -260097
-1 -1;
#X obj 265 442 symbol;
#X obj 212 488 pack s s;
#X symbolatom 265 419 10 0 0 0 - - -;
#X msg 265 395 symbol gravando;
#X obj 265 370 loadbang;
#X text -41 617 frames gravados;
#X text 355 418 Nome do arquivo!;
#X text 236 340 Clique para gerar nome de arquivo no diretório do patch.
;
#X text 210 318 Primeiro;
#X obj 78 621 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -8 0 10
-258113 -1 -1 0 256;
#X text 133 170 Pega o video da sua câmera (no macbook pro não precisa
de nenhuma configuração \, mas entre no help e veja o que precisa ser
feito se tiver problemas.;
#X text 143 580 Grava video \, precisa de um nome de arquivo com caminho
completo do diretório (sintaxe de diretórios não funciona \, precisa
usar um [getdir] por exemplo). Dê o nome do arquivo primeiro \, depois
comece a gravar e pare com o toggle.;
#X obj 33 8 cnv 15 400 40 empty empty Gravar_Video: 20 12 0 24 -262144
-66577 0;
#X text 43 59 Com [pix_video] e [pix_record] conseguimos gravar videos.
;
#X msg 212 517 file \$1/media/\$2.mov;
#X text 86 694 Veja depois na pasta /media deste diretório o vídeo
que você gravou....;
#X text 160 654 Cuidado para nao sobrescrever arquivos!!!! Ele trava!!!!
Mude o nome do Arquivo!;
#X obj 111 493 metro 1000;
#X floatatom 93 546 5 0 0 0 - - -;
#X obj 114 526 v;
#X obj 146 533 + 1;
#X msg 78 507 0;
#X obj 45 118 gemhead;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 1 21 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 5 0 29 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 9 0 8 0;
#X connect 10 0 13 0;
#X connect 11 0 10 0;
#X connect 12 0 13 1;
#X connect 13 0 26 0;
#X connect 14 0 12 0;
#X connect 15 0 14 0;
#X connect 16 0 15 0;
#X connect 26 0 3 0;
#X connect 29 0 31 0;
#X connect 31 0 32 0;
#X connect 31 0 30 0;
#X connect 32 0 31 0;
#X connect 33 0 31 0;
#X connect 34 0 1 0;
