#N canvas 292 129 490 549 12;
#N canvas 0 22 450 300 (subpatch) 0;
#X array array 100 float 3;
#A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0;
#X coords 0 1 99 -1 200 140 1;
#X restore 122 368 graph;
#X obj 38 27 cnv 15 400 40 empty empty Renomear: 20 12 0 24 -262144
-66577 0;
#X obj 92 145 send tabela;
#X msg 92 113 rename array;
#X obj 234 145 send array;
#X msg 234 113 rename tabela;
#X msg 59 196 \; tabela rename array;
#X msg 228 196 \; array rename tabela;
#X text 40 275 O comando "rename" muda o nome da tabela. Mas \, para
que o nome atualizado apareça no patch patch \, precisamos mover o
array \, ou salvar e reabrir o patch.;
#X connect 3 0 2 0;
#X connect 5 0 4 0;
