#N canvas 104 127 750 498 12;
#X obj 107 171 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 1 empty empty empty 0 -8 0 10
-261682 -1 -1 39 256;
#X obj 119 323 tgl 15 1 empty empty empty 17 7 0 10 -261682 -1 -1 1
1;
#X obj 135 242 print;
#X obj 157 214 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -8 0 10
-204800 -1 -1 0 256;
#X obj 119 376 print toggle;
#X obj 178 337 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -204800 -1 -1 0
1;
#X obj 27 16 cnv 15 400 40 empty empty Init_Values: 80 18 0 24 -262144
-66577 0;
#X text 254 209 Os GUIs podem armazenar o último valor que carregavam
quando o patch foi salvo. E logo quando o patch é inicializado eles
enviam esse dado adiante \, como um valor de inicialização.;
#X text 110 300 init;
#X text 112 148 init;
#X text 158 192 no init;
#X text 162 316 no init;
#X text 254 309 Basta entrar nas propriedades e clicar em "no init"
ou "init" para mudar o estado. "no init" significa que o GUI não tem
um valor de inicialização \, e "init" que ele vai guardar o valor e
enviar na próxima inicialização do patch.;
#X text 38 62 Setar um GUI e salvar depois não faz com que seus valores
permaneçam quando o patch for reaberto. Para isso \, é preciso marcar
a caixa "init" dos GUIs.;
#X floatatom 317 428 5 0 0 0 - - -;
#X symbolatom 302 457 10 0 0 0 - - -;
#X text 385 438 Caixas de Átomos não possuem "init";
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 4 0;
#X connect 3 0 2 0;
#X connect 5 0 4 0;
