#N canvas 367 22 787 849 12;
#X obj -13 -179 cnv 15 400 40 empty empty GUIs_Dinâmicos 20 12 0 24
-262144 -66577 0;
#X msg 31 228 color \$1 \$2 \$3;
#X obj 149 175 t b f;
#X obj 30 200 pack float float float;
#X floatatom 149 152 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 89 152 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 30 152 5 0 0 0 - - -;
#X obj 89 176 t b f;
#X text 153 129 label;
#X text 87 125 front;
#X text 27 125 back;
#X msg 20 -29 label \$1;
#X symbolatom 20 -56 10 0 0 0 - - -;
#X obj 20 89 send bng;
#X msg 58 60 size \$1;
#X floatatom 58 32 5 0 0 0 - - -;
#N canvas 238 25 394 554 delta 0;
#X obj 182 386 t b f;
#X obj 105 434 pack float float;
#X obj 106 378 - 0;
#X obj 124 350 f;
#X obj 106 288 t f b;
#X floatatom 106 261 5 0 0 0 - - -;
#X obj 182 347 - 0;
#X obj 200 319 f;
#X obj 183 290 t f b;
#X floatatom 183 263 5 0 0 0 - - -;
#X msg 146 408 0;
#X msg 144 377 0;
#X obj 106 180 hsl 128 15 -200 200 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10
-228856 -1 -1 6350 1;
#X msg 106 134 0;
#X msg 249 107 0;
#X obj 246 134 vsl 15 128 -200 200 0 0 empty empty empty 0 -9 0 10
-191407 -1 -1 6350 1;
#X obj 171 86 loadbang;
#X obj 249 273 * -1;
#X obj 100 479 outlet;
#X connect 0 0 10 0;
#X connect 0 1 1 1;
#X connect 1 0 18 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 3 0 2 1;
#X connect 4 0 3 1;
#X connect 4 0 2 0;
#X connect 4 1 3 0;
#X connect 4 1 11 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X connect 7 0 6 1;
#X connect 8 0 7 1;
#X connect 8 0 6 0;
#X connect 8 1 7 0;
#X connect 9 0 8 0;
#X connect 10 0 1 0;
#X connect 11 0 1 1;
#X connect 12 0 5 0;
#X connect 13 0 12 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 17 0;
#X connect 16 0 13 0;
#X connect 16 0 14 0;
#X connect 17 0 9 0;
#X coords 0 -1 1 1 170 170 1 100 100;
#X restore 23 300 pd delta;
#X obj 23 504 send bng;
#X msg 23 477 delta \$1 \$2;
#X obj 391 -68 receive bng;
#X obj 391 -21 bng 110 250 50 0 empty empty bang 8 -10 0 16 -262131
-261689 -4160;
#X obj 31 257 send bng;
#X text 281 241 Claramente \, podemos enviar dados aos GUIs via sends
e receives embutidos nos próprios GUIs. Essa é \, de fato \, a única
forma de enviar informações para o Canvas.;
#X obj 435 410 s GUI-cnv;
#X msg 368 321 label GUIs_Dinâmicos;
#X msg 435 349 color 11 15;
#X msg 461 377 vis_size 180 30;
#X text 206 546 Todas as mensagens e comandos que os GUIs recebem estão
no "help" deles.;
#X obj 420 448 cnv 15 100 60 empty GUI-cnv empty 20 12 0 14 -233017
-66577 0;
#X text 92 -30 Muda o "rótulo" ou título;
#X text 139 -9 dos GUIs;
#X text 313 119 "Patching Dinâmico" significa você conseguir editar
algumas propriedades do patch sem precisar entrar no modo de edição.
;
#X text 314 166 Nesse sentido \, o que vimos antes em "Setar Mensagens"
;
#X text 2 -129 Você consegue setar e controlar praticamente qualquer
propriedade dos GUIs. Eles entendem \, por exemplo \, as seguintes
mensagens:;
#X connect 1 0 21 0;
#X connect 2 0 5 0;
#X connect 2 1 3 2;
#X connect 3 0 1 0;
#X connect 4 0 2 0;
#X connect 5 0 7 0;
#X connect 6 0 3 0;
#X connect 7 0 6 0;
#X connect 7 1 3 1;
#X connect 11 0 13 0;
#X connect 12 0 11 0;
#X connect 14 0 13 0;
#X connect 15 0 14 0;
#X connect 16 0 18 0;
#X connect 18 0 17 0;
#X connect 19 0 20 0;
#X connect 24 0 23 0;
#X connect 25 0 23 0;
#X connect 26 0 23 0;
