MEDEIROS, Kennet; COSTA, Caio Túlio Olímpio Pereira da. Jogos digitais como cibertextos e fenômenos ergódicos: o caso de Subnautica (2014). Revista Cientí­fica/FAP, Curitiba, v. 31, n. 2, p. 82–103, 2024. DOI: 10.33871/19805071.2024.31.2.9617. Disponível em: https://periodicos.unespar.edu.br/revistacientifica/article/view/9617. Acesso em: 22 dez. 2024.